tongchenkeji 发表于:2023-7-25 20:27:310次点击 已关注取消关注 关注 私信 我想问一下Flink中我用广播变量的话怎么更新呢?我现在是用就是用第二个去覆盖第一个,不知道有啥问题[阿里云实时计算 Flink版] 暂停朗读为您朗读 我想问一下Flink中我用广播变量的话怎么更新呢?我现在是用就是用第二个去覆盖第一个,不知道有啥问题 「点点赞赏,手留余香」 赞赏 还没有人赞赏,快来当第一个赞赏的人吧! 海报 实时计算Flink版# 实时计算 Flink版3179# 流计算2236
算精通AM 2023-11-27 18:22:07 1 在 Flink 中,广播变量是一种跨 TaskManager 广播数据的机制,可以将一份数据广播到整个任务执行的并行度中。如果您需要更新广播变量的值,可以通过以下步骤实现:创建一个新的广播变量:CopyBroadcastVariable newBroadcastVariable = …;获取当前的 ExecutionEnvironment 实例:CopyExecutionEnvironment env = ExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();将新的广播变量广播到整个任务执行的并行度中:Copyenv.getConfig().setBroadcastVariable(newBroadcastVariable.getName(), newBroadcastVariable);在 Task 中使用更新后的广播变量:scalaCopypublic class MyTask extends RichMapFunction { private List broadcastData; @Overridepublic void open(Configuration parameters) throws Exception { broadcastData = getRuntimeContext().getBroadcastVariable("broadcastVariable");}@Overridepublic String map(String value) throws Exception { // 使用更新后的广播变量进行计算 ...} }
Star时光AM 2023-11-27 18:22:07 2 在 Flink 中更新广播变量的常见做法是创建一个新的广播变量,并将新值赋给它。使用新的广播变量来替换旧的广播变量,以实现更新。 具体步骤如下: 1. 首先,定义一个初始的广播变量,并将其广播给所有任务。可以使用 ExecutionEnvironment(批处理)或 StreamExecutionEnvironment(流处理)的 fromElements() 或 fromCollection() 方法来创建广播变量。 2. 当需要更新广播变量时,创建一个新的广播变量,并将新值赋给它。 3. 使用 BroadcastState 接口或 RichFunction 的 open() 方法来访问和更新广播变量。 4. 在流处理作业中,使用 BroadcastProcessFunction 或 KeyedBroadcastProcessFunction 来处理广播变量并进行相应的逻辑。 5. 如果在批处理作业中使用广播变量,可以将其传递给 MapPartitionFunction 或 RichMapPartitionFunction 来进行处理。 重要的是要注意,在更新广播变量时,确保新的广播变量已经被正确地广播给了所有任务。这样,每个任务都能获取到更新后的广播变量值。 在你目前的做法中,用第二个广播变量去覆盖第一个广播变量,一般而言应该是没有问题的。不过,在执行更新操作时,要确保广播变量的值是否在任务中正确地更新,并且所有任务都能获取到最新的值。 需要注意的是,广播变量的更新可能会引入一些延迟性,因为不同任务的更新时间可能不一致。因此,在使用广播变量时,要综合考虑任务间的一致性和性能需求。 总结而言,更新广播变量的常见做法是创建一个新的广播变量并将其赋给新值。确保广播变量正确地广播给所有任务,以便各个任务能够获取到更新后的值
在 Flink 中,广播变量是一种跨 TaskManager 广播数据的机制,可以将一份数据广播到整个任务执行的并行度中。如果您需要更新广播变量的值,可以通过以下步骤实现:
创建一个新的广播变量:
Copy
BroadcastVariable newBroadcastVariable = …;
获取当前的 ExecutionEnvironment 实例:
Copy
ExecutionEnvironment env = ExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
将新的广播变量广播到整个任务执行的并行度中:
Copy
env.getConfig().setBroadcastVariable(newBroadcastVariable.getName(), newBroadcastVariable);
在 Task 中使用更新后的广播变量:
scala
Copy
public class MyTask extends RichMapFunction {
private List broadcastData;
}
在 Flink 中更新广播变量的常见做法是创建一个新的广播变量,并将新值赋给它。使用新的广播变量来替换旧的广播变量,以实现更新。
具体步骤如下:
1. 首先,定义一个初始的广播变量,并将其广播给所有任务。可以使用
ExecutionEnvironment
(批处理)或StreamExecutionEnvironment
(流处理)的fromElements()
或fromCollection()
方法来创建广播变量。2. 当需要更新广播变量时,创建一个新的广播变量,并将新值赋给它。
3. 使用
BroadcastState
接口或RichFunction
的open()
方法来访问和更新广播变量。4. 在流处理作业中,使用
BroadcastProcessFunction
或KeyedBroadcastProcessFunction
来处理广播变量并进行相应的逻辑。5. 如果在批处理作业中使用广播变量,可以将其传递给
MapPartitionFunction
或RichMapPartitionFunction
来进行处理。重要的是要注意,在更新广播变量时,确保新的广播变量已经被正确地广播给了所有任务。这样,每个任务都能获取到更新后的广播变量值。
在你目前的做法中,用第二个广播变量去覆盖第一个广播变量,一般而言应该是没有问题的。不过,在执行更新操作时,要确保广播变量的值是否在任务中正确地更新,并且所有任务都能获取到最新的值。
需要注意的是,广播变量的更新可能会引入一些延迟性,因为不同任务的更新时间可能不一致。因此,在使用广播变量时,要综合考虑任务间的一致性和性能需求。
总结而言,更新广播变量的常见做法是创建一个新的广播变量并将其赋给新值。确保广播变量正确地广播给所有任务,以便各个任务能够获取到更新后的值
差不多吧。你这次数反正肯定不影响的,此回答整理自钉群“【③群】Apache Flink China社区”