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  1. 定时消息的精度会有 1s ~ 2s 的延迟误差。

    • RocketMQ 5.0之前的版本不支持准确的延迟消息,只能通过实现定时消息的方式进行近似的延迟,然而这种延迟方式无法进行任意精度的控制,准确度受到多种因素的影响,通常可能有几十秒的误差。

    • 在RocketMQ 5.0及以上版本中,RocketMQ支持准确的延迟消息。可以通过发送一个普通的消息,并设置这个消息的“延迟级别”(delay level),来指定这个消息需要被延迟的时间,最大支持的延迟时间可达29天,精度可达毫秒级别,精度和延迟时间是可配的。

    • 比如可以以RocketMQ Java SDK为例,创建一个消息对象,然后在消息属性中添加一个延迟级别,例如:

    Message message = new Message(    "TopicTest",                        // topic    "DelayTag",                         // tag    "Hello RocketMQ delay message".getBytes()  // message body);// 设置 messageDelayTimeLevel 属性,此处表示10s的延迟message.putUserProperty(MessageConst.PROPERTY_DELAY_TIME_LEVEL, "3");

    延迟级别的值由具体业务需求进行配置和定义,它们通常以2的幂次方递增,比如:

    延迟级别 延迟时间(秒)
    0 0
    1 1
    2 5
    3 10
    4 30
    • 因此,通过在消息中设置延迟级别,RocketMQ 5.0版本及以上的版本可以实现更为精度和准确的延迟消息。
  2. RocketMQ 5.X 定时消息引入了秒级的时间轮算法。注意,是秒级时间轮

    从源码来看,RocketMQ 5.X 定义了一个 7 天的以秒为单位的时间轮,注意刻度为1s,没有再细,比如 10ms、100ms之类的 。

  3. 3天内任意精度。此答案整理自钉群“群2-Apache RocketMQ 中国”